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论坛元老

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发表于 2024-7-10 03:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
性兴奋【V亻言2982922599】然而,Don't Nod 始终存着一颗做动作角色扮演游戏的心。《勿忘我》之后,他们在 2018 年又拿出了拥有非常有趣的选择与后果机制、但动作方面依然令人无语的《吸血鬼》。《吸血鬼》的核心机制很有意思,玩家扮演的吸血鬼主角可以强行压制自己的饥渴,不伤人且反过来救人,这样能迎来一个比较好的结局,但代价是角色强度上不去,整个游戏过程中都得小心翼翼地做人(鬼)。想要强度,那就得遵从天性,该吸血就吸,但结局就会比较灰暗。此外,游戏还有一套社交和调查的内容。玩家如果想要获取更多经验,让主角能力提升得更多,就得先耐心去了解要吸血的目标,对目标了解越多,吸干目标时获取的经验就越多。
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